#ifndef Esfera_h__
#define Esfera_h__

#include <GL/glui.h>

#include "Primitiva.h"


using namespace std;

class Esfera : public Primitiva {

private:

	float radius;
	int slices;
	int stacks;
	GLUquadric *qua;

public:
	Esfera(Materiais *mat, Texturas *tex, float radius, int slices, int stacks);
	void aplica();
};
#endif //Esfera_h__